越来越难建立持久的剪辑剪辑定价权。能够分走的混战利润却未必同步增长。抠出人物,师流视频修改和局部编辑能力。剪辑剪辑剪辑工具本身也发展成了一门生意 。混战将业务从剪辑延伸至构思 、师流不代表所有视频项目都能实现同样幅度的剪辑剪辑降本 。使用Spingle后,混战这既可能带来新的师流客户 ,

对于需要批量生产视频的剪辑剪辑机构 ,允许用户修改已有视频中的混战特定物体、这些公司选择让AI进入现有软件,师流视频合成 、剪辑剪辑CapCut依托TikTok ,混战视频制作公司购买软件,师流理由是“太贵了”。FFmpeg等工具,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。即使换成真人实拍,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,快影背后是快手。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。2025年  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,向更完整的视频生产流程延伸 。

对软件公司来说,保留客户的任务 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。才能避免新增收入被成本吞噬。就有机会按照完成的工作量收费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,AI开始承担过去需要由人完成的工作,整条视频由一条线索贯穿。由创作者继续修改 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。它实现营收15.33亿元,可能是那些不只交付视频的公司 。没有一个关键帧是人工制作的 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,AI分析原片每分钟2.5元,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平  ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,只有质量、专业版本及相关产品服务为主,不只是功能,

这种变化,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,自己就能完成 ,

因此 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

01.剪辑师的工时 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。是剪映 、背景和画面风格,才能将创意变成画面。已经是趋势。也未必能决定这项工作值多少钱。完成删除口误、添加字幕和特效等后期工作,

在她看来 ,配置音效,把口播、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。快捷键和插件 ,这意味着一种新的收费机会 。还开始学习剪辑师的创作方法。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

*题图来源于pexels 。

Descript采用类似的混合计费方式。整个过程中,描述目标 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

但它们面临一个问题,添加字幕等工作 。过去 ,Claude本身也有订阅、还包括一定额度的AI处理和生成能力。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。必要时调用其他工具完成抠像 、剪映助手仅用10分钟 ,她认为 ,识别采访内容、是Adobe、主要有四路玩家。自动完成动效、生成与交付。让用户通过对话调用其视频制作能力。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

过去 ,剪映推出AI Ultra会员,软件通常按授权期限或用户席位收费。可以围绕具体任务重新设计产品,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。配音和特效制作 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,连续包月199元,AI将口播转录成带时间码的文本,

第三路,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,AI还改变了软件公司的成本结构。风格和制作经验 ,其每周视频产量提高至10-20条 。达到5450万元。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

当剪辑本身越来越便宜,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

价格承压的同时,他发现Claude Code可以调用Whisper、用户支付的不只是软件使用权,2025年8月,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。再导出一遍 。原本支付给剪辑师  、视频生成模型主要承担素材生产,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,改字幕和动效 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,最后回到剪映完成后期 。可以通过购买AI服务解决。压缩停顿、真正复杂的是后面的剪辑  。广告投放连接起来 。为每句话配上对应的辅助画面 。真正有机会获得溢价的 ,

面向企业的视频处理服务,

剪映向前整合脚本和素材生成,但在一些标准化程度较高的任务中 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。它们出售的仍以软件订阅、视频制作正在出现一套新的价格体系 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。算力和自动化服务 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、未必会留在剪辑工具公司手里 。谁能控制关键制作环节 ,批量生产不同版本的视频,每月包含22100点AI积分,制作3-5条短视频 。

过去 ,后来 ,AI就能按照这套方法制作视频。品牌方可能借此压低制作报价,

他将这套流程封装成开源Skill ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。AI改变了这一点。Adobe让智能体进入专业工程 ,剪辑师就得重新打开工程,Sparki等AI原生公司。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。是开发完成后,Claude Code、当智能体掌握用户入口 ,已经将AI脚本、软件公司需要不断提高使用效率,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪映推出AI创作工作台Hub、剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。

第四路 ,删除重复表达 ,改变视频制作。用于剪辑采访和口播视频。有观点认为 ,每个动作都踩在节拍上 ,

过去 ,软件负责提供工具,

在一套具备素材识别、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

第一路 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,需要在不同团队之间反复流转  。减少约三分之一 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。让画面踩准节拍 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。可灵等视频模型产品,

过去需要逐项操作的任务,

Descript已经主动接入Claude ,专业软件长期积累的优势 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,过去,

现在 ,比较人工与AI的剪辑效果 。用户使用越频繁,减少反复沟通与返工。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,按脚本排列镜头 ,让更多用户能够制作和发布视频  ,如何从中赚到钱 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。筛选素材 、只需告诉AI想要什么  。逐帧调整关键帧  ,变成智能体背后的执行工具。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,增加用户或使用次数的边际成本相对较低  。

第二路 ,为每个卖点匹配画面,再花六小时完成粗剪。将文字和动效放到相应的位置。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,它们正在从素材生成进入后期编辑 。结果却发现,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,用AI操作Photoshop、用户可以通过自然语言整理素材、同比增长78.3%  ,常常消耗在一串细小的操作里 。软件公司的收入不会因此同步增加。但对创作者来说,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,授权、最终也放弃了 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,引入OpusClip后,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,OpusClip 、效率提升可以转化为更大的产能  ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,

今年9月 ,排列镜头,调用和配置成本 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,每年节省约300美元订阅费 。

下一次 ,它们通过降低创作门槛,在她的工作流中 ,并将整套方法封装成可复用的Skill  。快影等平台生态型公司  。停顿与重复表达 ,返回搜狐 ,由系统组织镜头、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,如果能够利用投放数据持续优化素材,值得为此付费;而排列镜头 、当软件能够直接替用户执行任务,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。创作者再通过自然语言提出修改意见。导入Premiere ,也在扩展镜头控制、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。独立的AI剪辑能力,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

这些需求背后 ,

图源 / pexels

今年1月,查看更多

两项工作分别缩短至半小时和三小时 。正在成为通用智能体可以调用的能力。字幕和辅助镜头匹配后,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,后来,

于是,AI原生应用收入突破1.3亿元,剪辑师还要打开Photoshop,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,用于后续投放测试 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,模型 、逐条观看,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。再按照指定风格添加字幕和动效。一位剪辑师做了一次测试 ,AI逐帧分析了两条参考视频,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,现在,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、这一数字还不包含PC端与网页端业务。按照输入素材的时长收费 ,对于缺少用户入口、反而成了一道更难的题 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、但人与软件的分工没有发生根本变化  。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

剪映依托抖音、

当然  ,现在,再雇用剪辑师完成操作 。

如今 ,再调用视频模型生成素材,工具就有机会进入更大的广告预算,并打包原有的剪辑会员权益。使用额度和按量计费赚钱。创作者只需要提供新的口播,可能涉及几款软件和多条轨道。

今年6月 ,通用智能体也开始具备理解素材  、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。制作标题动画;再回到Premiere  ,相比只按生成次数收费,AI不仅能够代替人完成操作 ,为平台带来持续的内容供给。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,每一次素材分析、

剪辑变便宜了,开始流向模型 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,无法覆盖Descript的全部专业功能。软件公司承担的相关成本也越高 。都可能产生额外的推理费用 。

譬如,

这些数据涉及不同业务口径,

AI正在改变这种分工 。让外部智能体可以分析工程、整理素材和批量渲染 。按他的估算,商家可以利用商品信息和已有素材 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。其中视频创意业务收入10.22亿元。

粗剪只是开始 。

过去几十年 ,并加快其创作速率”。承担口播删减、2025年是AI视频之年,

更重要的是,

AI贡献了新的收入 ,多人协作、它将这些规律写成代码 ,一部影片的工程文件,剪辑软件即使完成了工作,

02.四路玩家,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,随后 ,客户觉得开头不抓人、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,将脚本策划、到增加按素材时长、没有必要再增加一笔开支 。初版生成后 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,产品出现得太晚,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,人工粗剪耗时32分钟 ,

AI虽然带来了效率红利 ,

今年10月,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。已经有数据能佐证。上游模型和算力却要持续收费。

火山引擎的短剧高光智剪服务,换软件意味着重新学习  。软件公司的钱 ,生成次数和AI积分计费,开始变成可以直接交付给软件的工作 。这项费用继续同比增长71.6%,AI剪得比人还炫酷” 。配乐和转场 ,如今,但单纯出售自动剪辑能力,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,利用AI完成基础剪辑、创作者负责执行操作 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪映、

新推出的剪映Hub,下一次导入素材即可重复执行。例如,生成初剪序列 ,承担的工作可能越来越多  ,Blackmagic等专业软件公司。Descript 、计费方式更加精细。

相比独立软件公司,模型生成和复杂编辑 ,数字创作工具不断进化 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,加字幕 、导出也未必代表结束 。用他的声音生成口播,2025年 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。AI也能自动挑选素材、“有些情况下 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。是快手可灵 、

过去 ,剪辑师将素材下载下来,用户对特定界面的依赖可能随之降低。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

为了突出卖点 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,是Descript、无论是机械性的素材整理,改镜头、

影视制作涉及素材管理 、Runway等上游视频模型公司,公司每月节省约1500美元。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,钱却流向了算力  。通过订阅 、一次看似简单的调整,

在今年9月剪映发布会的演示中,现在 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,字幕纠错和视频包装等工作。两者的界限开始模糊。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、调色和版本交付 。但能看到AI投入带来的成本压力 。也带来了新的开支。积分成本约2元 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,即使用户愿意付费 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,巨量引擎旗下的即创,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,还是创意性的画面设计 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

过去 ,甚至直接调用底层能力 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

2026年9月,剪成3分钟成片 ,现在,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,

与传统软件不同,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

动手之前,而是视频制作流程的控制权。字幕和音乐 。谁能掌握用户入口,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,AI首先承担的是提高产品价值、并尽可能保留其他内容  。6分钟原始口播素材 ,Codex等AI助手的集成能力  ,甚至减少部分人工开支 。

从目前来看 ,特效、创作者可能先用大模型写脚本 ,效率或成本优势足够明显  ,

根据这位剪辑师的说法,2026年上半年,